martes, 27 de octubre de 2009

Investigaciones

Procesamiento secuencial

En cambio, el procesamiento secuencial, tal como expresa la misma palabra, implica secuencialidad, temporalidad, dando sentido a las partes y no al todo. En su aplicación al campo educativo, el procesamientosecuencial se expresa en actividades como la de memorización de números y de palabras, la asociación
entre letras y sus sonidos, el aprendizaje de las reglas gramaticales, la cronología de hechos históricos, seguir paso a paso el método científico, habilidades matemáticas y entender las reglas de muchos juegos. Podríamos decir que el procesamiento secuencial juega un papel muy importante en los aprendizajes basados en
gran medida en la arbitrariedad. Queremos volver a insistir en el hecho de que la presentación de la Información sea de un tipo o de otro, no condiciona la modalidad de procesamiento que tiene lugar ni el tipo de respuesta. Es decir, por ejemplo, después de una presentación secuencial de la información puede tener lugar un proceso simultáneo de la misma y dar lugar a una respuesta secuenciada
Ejecucion Condicional

En el cuerpo de los metodos que hemos trabajado hasta ahora, los computos que hemos realizado han sido muy sencillos, principalmente han sido asignaciones o invocaciones de otros metodos. Esta simpleza hacen poco flexibles los metodos. La ejecucion condicional que trabajaremos en este tema nos permitira que los objetos se comporten diferente, al estar en diferentes circunstancias. Esto permitira que podar definir clases que sean modelos mas sofisticados.
Diseño Top-Down

El diseño top-down (divide y vencerás) consiste en dividir un problema en partes, de tal manera de crear subproblemas que sean más fáciles de resolver. Si estos subproblemas aún siguen siendo difíciles de resolver, se vuelve a dividir hasta llegar a pequeños problemas que se pueden resolver como módulos independientes.
El proceso bottom-up consiste en identificar las acciones más simples y combinarlas para lograr acciones más complejas, y así sucesivamente hasta llegar al resultado final.
http://www.internetycomputacion.info/dise_o_top_down.php

Funciones

La función podría ser definida como un conjunto de instrucciones que permiten procesar las variables para obtener un resultado.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/242.php


Cuando se produce una llamada a función comprobamos:
Que hay una función declarada en alguna tabla de simbolos padre. Si no esta declarada se propaga un error semantico, y se continua el análisis.
Que el número de argumentos es igual al almacenado en el simbolo encontrado en la tabla de simbolos.
Programacion orientada a objetos

La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/499.php

Mundo Virtual
Es un campo relacionado con la inteligencia artifcial. Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real.

Modelos 3D


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