jueves, 17 de abril de 2008

Práctica 9

Práctica 9

1) ¿Qué es un sitio web?

R: Un sitio web (en inglés: website) es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

2) ¿Qué es una página web?

R: Una Página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web y accesible mediante un navegador de Internet

3) ¿Qué es URL?

R:Localizador Uniforme de Recursos

Pasos para crear una página web

1) http://www.netfirms.com

2) Netfirms Basic Hosting

3) Carcterísticas de sitio


4)


5)

6)

7) Desmarcar

las palomas

8) Llenar datos

9) Copiar datos de la cuenta

Práctica 2

REPORTE DEL ANÁLISIS

País Año Empresa/personas Inventos/máquinas Características

Berkeley 1971 IBM Sistemas operativos IBM apoyó a Bill Gates con el
Lanzamiento de su sistema
operativo.
Harvard 1974 Bill Gates WINDOWS


Seattle 1976 Steve Jobs APPLE Su lema fue: -"Los buenos
copian, los grandes roban".

Práctica 3

LAS 6 GENERACIONES DE COMPUTADORAS

No.
Generación Año Representantes Máquina ó Invento Características


1 1951-1958 Eckert y Mauchly Las computadoras de primera generación Muy simples

2 1959-1964 Grace Murria Hooper Transistores Proyecto Cobol

3 1964-1971 IBM Computadoras más prácticas Circuitos integrados

4 1971-1981 INTEL CORPORATION P.C Microprocesadores

5 1982-1989 Seymouy Cray P.C (inteligencia artificial) Sistema binario

6 1990-2007 ------------------------------ Las computadoras actuales. Holografía,
transistores ópticos,
sistemas difusos y
teoría del caos.

Práctica 15

Configuración en dreamweaver

1) Seleccionar site en la barra de menú



2) Click en new site




3) Escribir el nombre del sitio y dar click en next



4) seleccionar la primera opción “ No, I don´t want to use a server technology” y click en next.



5) Seleccionar la opción FTP y llenar formato




6) Click en test connection y next



7) Copiar el resumen y hacer click en done


miércoles, 16 de abril de 2008

Práctica 5

1.- ¿Qué es Internet?.

Internet es una gran red internacional de ordenadores. Permite, como todas las redes, compartir recursos. Es decir: mediante el ordenador, establecer una comunicación inmediata con cualquier parte del mundo para obtener información.

2.- Origen y Desarrollo

· Qué es una red ?

Internet no es una sola red. Se han unido diversas redes internacionales a un núcleo central, la original Arpanet. Internet es una red de redes. Cada universidad, empresa o particular se une a una red local .

· Qué es hipertexto ?

Cuando buscamos información sobre un determinado tema, por ejemplo África, surgen consultas sobre otras cosas relacionadas con el tema principal, pero no lo suficientemente importantes para ser explicadas en ese término, por ejemplo, Elefante. Si queremos información sobre el segundo término que nos ha llamado la atención, debemos olvidarnos del tema principal por un momento y buscar el secundario. El Hipertexto nos permite realizar esta función de un modo mucho mas sencillo.

En muchos programas y utilidades informáticas, encontramos que en un texto hay palabras resaltadas en un color determinado. En el caso del ejemplo, la palabra Elefante estaría, por ejemplo, en azul. Eso quiere decir que esta palabra es Hipertextual: si movemos el cursor o el ratón a esa posición y pulsamos el botón o "intro", el programa pasará a la definición de Elefante. No ha sido necesario que abandonáramos el término África y buscásemos el término Elefante: el hipertexto busca por nosotros. Al terminar de ver Elefante, podemos volver a África.

Qué es Arpanet ?

Una red informática puede ser establecida entre dos ordenadores. Es lo que se llama una LAN: Local Area Network, o Red de Área Local. Por ejemplo, todos los ordenadores de una empresa. ARPANet emplea ya el sistema de envío de Internet: por "paquetes".

3.- World Wide Web

World Wide Web permite acceder a toda la información y a todas las herramientas de Internet de un modo sencillo. Desde Web se puede establecer una conexión Telnet, se puede acceder a archivos vía FTP, se puede consultar un Gopher, el IRC, mandar un e-mail etc. Y todo esto con un sistema mucho mas rápido, cómodo y atractivo que lo que hemos visto hasta ahora: con el ratón.

4.- Búsqueda en la Web

* Cada página Web tiene una dirección determinada. Lógicamente, es imposible saberlas todas. Cada proveedor de servicios (IBM, Servicom, etc.) da algunas direcciones de interés, pero hay muchos sistemas de búsqueda.

* El principal sistema es recurrir a las guías especializadas: algunas empresas se dedican a recopilar recursos por temas, y permiten una búsqueda alfabética o por regiones. Estas son, entre otras, Lycos, WebCrwaler, Yahoo, EINet Galaxy, The Whole Internet Catalog, o Planet Earth.

5.- Herramientas Básicas

Internet ofrece muchas posibilidades, pero se podrían agrupar en tres herramientas básicas. Veremos otras muchas, pero son variaciones de estas tres posibilidades.

a) Correo Electrónico

* La ventaja del Correo Electrónico frente al correo ordinario es fundamentalmente la rapidez. El e-mail llega a su destino en pocos segundos (si la red es lenta, y como caso extremo, pueden ser horas), en lugar de tardar varios días. La ventaja frente al teléfono y el fax es que es mucho más económico (por el tiempo que tarda en mandar el mensaje, no por la tarifa). Es mucho mas fiable que el correo ordinario: un coreo electrónico no puede "perderse": si por cualquier razón no ha llegado a su destino, se devuelve a quien lo envió con las causas que ocasionaron el error.

B ) Eudora

Es un programa para recibir el correo electrónico en entornos gráficos: Windows o Mac. Las ventajas de Eudora son las mismas de Windows: la posibilidad de trabajar con ventanas, y la facilidad para borrar un mensaje, escribir un nuevo, leer los que se han recibido, y otras tareas.

c) Telnet

* Conexión remota. Al estilo de una llamada telefónica a información, podemos entrar en un ordenador que no es el nuestro, y mirar los datos que tiene. No podemos hacer más que mirar. No podemos traer ningún documento (eso se hace con FTP, que luego veremos). Es el sistema empleado, por ejemplo, para ver los fondos de una biblioteca (podemos saber qué libros tiene, pero no podemos ver el libro en cuestión), para saber la previsión del tiempo o para encontrar una dirección de correo electrónico. En resumen: para consultar una base de datos.

* La orden necesaria es telnet, open o connect seguida de la dirección en cuestión .

d) FTP

* File Transfer Protocol. Esta herramienta posibilita acceder a documentos y ficheros de un ordenador remoto, y traerlos a nuestro ordenador. Un programa, un texto, una foto,... cualquier cosa que esté en el ordenador con el que hemos conectado, mediante unos comandos, se instala en nuestro ordenador (es lo que los Internautas llaman "bajar" de la red).

e) News

News es un servicio que aporta USENet a la red (USENet no es una red aparte, es un servicio de Internet). News son grupos de discusión internacionales. Con métodos similares al envío de un correo electrónico, permite situar un mensaje en un grupo de discusión determinado, y que pueda ser leído por cualquier persona que acceda a ese grupo. Los principales grupos de noticias (o "foros") son: bionet Investigación en biología. bit.listserv Listas de distribución. biz "Business", negocios. comp "Computers", informática y temas relacionados. misc Temas de discusión que no corresponden a otro grupo. news Grupo sobre Usenet y las News. rec Hobbies, juegos y recreativos. sci Ciencia. soc Grupos sobre una sociedad determinada, generalmente relacionados con etnias. talk Política. alt Temas controvertidos o polémicos.

f) Pone Talk

* Phone es una utilidad del sistema operativo VMS. Es muy similar al TALK, que es soportado por muchos programas e interfaces de Internet. Phone se emplea para conectar con usuarios de la misma red, y Talk para conectar con usuarios del exterior.

* La comunicación se entabla con el comando phone (o talk) "nombre de usuario" (ej: phone alopez).

* Al establecer una comunicación Phone o Talk, la pantalla del monitor queda dividida en dos partes iguales. La parte superior muestra lo que nosotros escribimos, y la inferior muestra lo que escribe el usuario al que hemos llamado. La comunicación es inmediata: conforme escribimos, aparece en pantalla, y puede ser leído por nuestro interlocutor.

g) IRC

* IRC es una charla entre varias personas simultáneamente. Se conecta con un servidor (un ordenador especializado en dar este servicio), y se elige un canal. Un canal es lugar donde se habla de determinados problemas, según el interés de cada cual. Hay canales de casi todos los países (#espana), y de cualquier tema posible (#sex). El usuario puede elegir unirse a un canal existente (/join #espana) o crear uno nuevo. Al entrar en el canal, se puede participar: se escribe el mensaje, y al pulsar "intro" la frase aparece en el canal, en el espacio común, donde puede leerlo todo el que esté conectado. Es casi un juguete, pero muy útil en tiempos de crisis (asalto al parlamento ruso, terremoto de Kobe)







Práctica 14

Manejo de Tablas
Definición:
Una tabla es un conjunto de columnas y renglones que al interceptarse forman celdas. En páctica se utililizan para bases de datos y estas son un conjunto de registros, un registro es un conjunto de campos y un campo es una referencia de un dato.

Ejemplo:
Hacer una base de datos de una papelería que contenga 10 registros y 5 campos.

Práctica 13

Creación de nuevo sitio en 0moola

1) Entra a la dirección www.0moola.com para dar de alta una nueva cuenta.



2) Dar clic en la opción sign up today.



3) Seleccionar la 2º opción “0moola.com”.



4) Llenar el formato con los datos que pide.



5) Abrir el correo de activación de cuento en tú e-mail.

Práctica 12

Pasos

1) Abrir la práctica 5 buscando una en spothlight y dandole click o abrir word y apretar comando+O y busacarla
2) Seleccionar 2 párrafos dando click y arrastrar el mouse sin soltar el botón hasta el final del segundo parrafo y cambiar fuente, tamaño, color (en la barra de formato) estilo (en la opción formato y seleccionar estilo) , espacios entre caracteres (en la paleta de formato), animación (en la opciòn formato, fuente, animación.)
3) Cambiar el color del fondo de la hoja (barra de fondo)
4) Configurar la hoja para imprimir (vista preliminar).
5) Guardar documento (archivo, guardar como, práctica 12 y guardar como página web)

Práctica 11

Activación de cuenta

1) Presionar - F12 - Dashboard



2)Escribir pregunta e el traductor



3) Abrir la cuenta de email



4) Mandar un mensaje a la dirección support@netfirms.com con la pregunta ya traducido copiandola y pegandola desde el traductor.

martes, 8 de abril de 2008

Práctica 24

Entorno de trabajo de Dreamweaver

Para crear o editar una página web se necesta lo siguiente:

a) Abrir el programa de dreamweaver
b) Para sacar las tablas principales tienes que ir a “View” y elegir la última opcióm que es “Toolbars” y elegir las de “Documento” y “Standard”
c) Abrir las barra de insertar, respuestas y propiedades dando click en window y seleccionandolas
d) Insertar una imagen con ayuda de la barra de inserta.
e) Hacer links al blog seleccionando la palabra escribiendo la dirección en la barra de propiedades


lunes, 7 de abril de 2008

práctica 23

Entorno de trabajo de dreamweaver

Ejercicio: Hacer una presentación cojn 7 diapositivas.

  1. Portada
  2. Menú-vínculos
  3. ¿Qué es dreamweaver?
  4. Entorno de trabajo de dreamweaver
  5. ¿Qué es una imagen gif animado?
  6. ¿Qué es una imagen jpeg?
  7. En clasificador de diapositiva pantalla de la presentación terminada.